E-post: salg@linmag.no



11.2.2012 - 8:00
 • Nyheter
 • Om Linux
 • Linuxskolen
 • Spørrespalte
 • Vitsespalte
 • LINUXmagasinet
 • Spill
 • WEBSHOP
 • Diskusjonsforum
 • Linker
 • For annonsører
 • English
 • Om oss
developer.ez.no
www.online4u.no

0

open universe


Hva er Open Universe? En realtime simulator av hele vårt solsystem. En simulator hvor du kan plassere deg på hvilken som helst planet eller måne for deretter å iakkta hvordan de andre himmellegemene forflytter seg i forhold til deg.

Testsystem:
PIII 600 MHz med 128 MB
Skjermkort: NVidia Riva TNT2 Ultra 32MB (Nvidias 1.0-1251 2D og GLX 3D drivere)
Lydkort: SB Live Value lydkort (emu10k1 drivere)
Linux kernel 2.4.8
XFree86 4.1 og Enlightenment 0.16.4
Pris: GPL (gratis)

- Linux 2.2.x eller høyere
- 3D kort er absolutt å anbefale, samt hvilket som hgelst kort med støtte for OpenGL som for eksempel:
- Voodoo Graphics, Voodoo2 and Voodoo Rush
- Riva 128
- Riva TNT/TNT2
- GeForce / GeForce2
- Mesa 3.2 (http://www.mesa3d.org) eller høyere (andre OpenGL 1.1 kompatible biblioteker skulle også gjøre nytten)
- GLUT 3.7 (inkludert i Mesa 3.2 demo)
- JPEG lib
- GLUI 2.0 (http://www.cs.unc.edu/%7Erademach/glui/) dersom du ønsker å benytte betaversjonen av det grafiske grensesnittet.

64 MB RAM (men jeg vil definitivt anbefale 128 MB)
1 MB fri diskplass
XFree86 3.3.5 eller senere, og for de som bruker Nvidia’s Riva TNT/TNT2 osv, vil jeg utvilsomt si at kombinasjonen XFree86 4.1.x og de siste Nvidia-driverne er et must. OpenGL får en ny dimensjon dersom du følger dette tipset!

Hva er Open Universe? En realtime simulator av hele vårt solsystem. En simulator hvor du kan plassere deg på hvilken som helst planet eller måne for deretter å iakkta hvordan de andre himmellegemene forflytter seg i forhold til deg. Som om ikke dette var tilstrekkelig inneholder Open Universe også de mest kjente romskip og romstasjoner. Disse kan du enten bare bivåne bevegelsene til, eller du kan fullstendig ta over kontrollen. F.o.m. versjon 1.6 som, i tillegg til å inneholde nye og bedre teksturer for mange himmellegemer, ble også intensjonene med Open Universe i samsvar med navnet, nemlig å åpne for innlemming av objekter fra hele universet og ikke bare begrenset til vårt eget solsystem.

Installasjon av OpenUniverse er en enkel oppgave. Pakk ut kildekoden ved å benytte kommandoen tar -xzvf openuniverse.tar.gz -C /usr/src/. Dette vil pakke ut sakene i katalogen /usr/src/openuniverse-1.x

* Fra denne katalogen kjører du så configure scriptet slik:
‘./configure’. Evt med tilleggskommandoer som ‘./configure —prefix=/usr’ dersom du ønsker å plassere OpenUniverse utenom standardplasseringen i /usr/local.
* Kjør så ‘make’
* Installer med ‘make install’
* Simulatoren startes med kommandoen ‘openuniverse’ (vanligvis befinner programmet seg i katalogen /usr/local/bin/)

Dersom du ikke ønsker å kompilere selv kan du muligens benytte noen av de prekompilerte versjonene av beta 3. De finnes for blant annet SuSE 7.1/7.2, Mandrake og FreeBSD (ports). Dersom du bruker Red Hat 7.1 kan du uten problemer hente ned SuSE 7.2-versjonen fra ftp.sunsite.auc.dk/afs/mirror/suse/i386/7.2/full-names/i386/openuniverse-1.0beta3-76.i386.rpm og installere den. Den fungerer helt fint.

OpenUniverse kan vel i likhet med xplns (LINUXmagasinet nr 3) og SETI@Home (LINUXmagasinet nr 4) knapt kalles for spill, men jeg synes det er hyggelig å kunne innlemme dere i mye av den programvaren for Linux som ligger litt på siden av spillene. Mange folk er opptatte av verdensrom og astronomi, og da kan det være svært interessant å enten bidra til slik forskning via SETI@Home, sjekke “forholdene” på kveldens stjernehimmel i xplns eller beundre himmellegemenes skjønnhet og bevegelser i OpenUniverse. Alt sammen gjort i Linux, på samme maskin og gjerne samtidig.n



0







0 0