
|
 |
Tux var ikke helt enkel å bli kvitt i denne runden av spill. I denne bolken dukker han opp i form av et silde-fangende fartsfantom. Tux Racer går i all enkelhet ut på å styre Tux trygt og sikkert gjennom forskjellige løyper i en utforbakke. Underveis er det meningen at Tux skal “gaffle i seg” flest mulig av den silda som dukker opp langs løypa.
Testsystem:
PIII 1.0 GHz MHz med 256 MB
Skjermkort: ATI Rage Mobilty
Lydkort: ESS Maestro 3
Linux kernel 2.4.7-10
XFree86 4.1 og Ximian Gnome 1.2
Lisens: GPL
Linux 2.2.x og glibc-2.1
Prosessor: 300 MHz
Video: Grafikkort med 3D/OpenGL støtte. 16 bit farger i 640 x 480.; XFree86 3.3.5 eller nyere.
RAM: 64 MB RAM minimum, 128 MB RAM anbefalt
OSS kompatibelt lydkort.
Tux var ikke helt enkel å bli kvitt i denne runden av spill. I denne bolken dukker han opp i form av et silde-fangende fartsfantom. Tux Racer går i all enkelhet ut på å styre Tux trygt og sikkert gjennom forskjellige løyper i en utforbakke. Underveis er det meningen at Tux skal “gaffle i seg” flest mulig av den silda som dukker opp langs løypa. Løypene er i seg selv en opplevelse. Scenarioet Tux befinner seg i er meget vakkert og detaljrikt programmert. Som om ikke de medfølgende scenarioer som Frozen river, Path of daggers, Bunny hill, Twisty slope, Bumpy ride, Sentinel towers m.fl. er tilstrekkelige, følger det også med verktøy for å kreere sine egne omgivelser for de av oss med en liten “kunster” i magen.
De fleste vil nok benytte mus/tastatur til å kontrollere vår “smokingkledde» venn, men fom versjon 0.60 inneholder Tux Racer en eksperimentell støtte for joystick. Dersom du kompilerer spillet fra kildekoden krever det at du først har installert en versjon av SDL med joystick støtte. SDL 1.1.4 skulle være OK. Tux Racer vil benytte den første joysticken den finner på systemet, og dette vil vanligvis bety /dev/js0. Versjon 1.0 av spillet er nå under lansering pr. 19.1.2002.

|
 |
|