
|
 |
“I've always found comfort in the vast emptiness of space. Watching thousands of stars unobstructed by any atmosphere. Watching the sunrise above the horizon of a nearby planet. In those moments I really know why I'm travelling outer space. Solitude. Beauty. Infinity. They told us that this would come to an end someday. Something would come and destroy what we hold dear. After the day this came to pass nothing would ever be the same again. Today is that day.”
Testsystem:
PIII 1.0 GHz MHz med 256 MB
Skjermkort: ATI Rage Mobilty
Lydkort: ESS Maestro 3
ReHat 7.3
Linux kernel 2.4.18-3
XFree86 4.2 og Ximian Gnome
Lisens:GPL
Linux kernel 2.2 eller senere
glibc 2.1
Pentium 450 eller bedre
128 MB RAM
XFree86 4.0 eller senere.
OpenGL® samt skjermkort med mulighet for hardware OpenGL støtte.
OSS kompatibelt lydkort.
Med disse ord ledes man inn i den atmosfæren, den rette stemningen utviklerene av Parsec mener man bør befinne seg i før spillet fører en inn i et univers hvor internett-baserte Parsec-servere utgjør galaksene og hvor ditt utgangspunkt vil være det enkelte solsystem innen den galaksen du har valgt å besøke. Du står fritt til å hoppe mellom de enkelte solsystemer, men vær obs på at dine mespillere vil gjøre alt som er i deres makt for å skyte deg ned. Alt i egen vinnings hensikt. De enkelte galaksene (Parsec servere) har sin egen bestemte plass i Parsecs univers og alle er koblet sammen via såkalte “stargates” som i sin tur kontrolleres av en sentral server.
Hva betyr så ordet Parsec ? Jo, det er faktisk en astronomisk avstandsbetegnelse – “parallakse sekund”. I grove trekk betegner den det faktum at en stjerne, betraktet fra jorden i feks. Januar, vil tilsynelatende ha flyttet seg 1/3600 av en grad i forhold til omliggende og mer fjerne stjerner dersom man foretar den samme observasjonen fra motsatt side av solen i juni. Uten å måtte gå i detalj kan jeg slå fast at 1 Parsec = 1.9E13 miles, eller litt over 3 lysår. Nok astro i denne omgang.
Parsec er nå inne i en fase hvor man skriver hele serverdelen om igjen. Dette for å tilpasse den til tidens utstyr og bedrede grafiske muligheter. Videre arbeider man med å perfeksjonere nettverksdelen slik at alle som her et modem med 28800 kb/s skulle kunne være med å spille. Dette, sammen med det faktum at Parsec støtter både Linux, Windows (win32), MacOS X og Mac OS setter virkelig en standard for hva det å være “inkluderende” betyr. Grunnet de pågående arbeider finnes det ikke noe ferdig program å laste ned ennå, men to demoer ligger på serveren til parsec.org. Den ene er en selvkjørende demo (film), mens den andre en en Parsec Lan-test som tillater inntil 8 spillere. Som navnet tilsier er dette bare en enkel testversjon. Følg med på Parsecs websider for videre fremgang. Dette er definitivt noe som det er verdt å vente på !

|
 |
|