
|
 |
Programere egen MUD engine.
|
|
Jeg sitter med en del ideer i hodet som jeg kunne tenke meg å implementere i en såkalt MUD (Multi User Dungeon). Poenget eller problemet mitt er det at jeg ønsker å lage noe nytt og ikke "kopiere" ting fra de vanlige mudengines.
Mitt spørsmål er vel egentlig som følger: Hva trenger jeg å kunne? Hvor bør jeg begynne? Er det noen som kan gi meg riktig retning så jeg kan få startet dette?
Jeg har SuSE Linux 8.1 kjørende, og ønsker å bruke Linux som base og server for alt dette...
Takk
Hilsen
Per-Eivind E.
"en nybegynnende ideskaper"
Hei Per-Eivind,
for det første så må du kunne en del om programmering dersom du vil lage din egen engine. Dersom du bare vil benytte en eksisterende engine, for så å bygge ditt eget spill på denne, trengs det ikke så mye programering, men litt ser jeg for meg at trengs uansett. På følgende side: http://dmoz.org/Games/Online/MUDs/Servers/ , finner du mye informasjon om ulike eksisterende MUD servere. Der finner du også engines som du kan bygge videre på, evt. bruke som veiledning for å bygge din egen. Du finner også linker til utviklerforum, veiledninger og eksisterende prosjekt. Mitt beste tips er at du starter der, og tar kontakt med de som allerede er i gang med å utvikle sine egne MUD-engines.
Lykke til!!

|
 |
|