E-post: salg@linmag.no



22.5.2012 - 23:31
 • Nyheter
 • Om Linux
 • Linuxskolen
 • Spørrespalte
 • Vitsespalte
 • LINUXmagasinet
 • Spill
 • WEBSHOP
 • Diskusjonsforum
 • Linker
 • For annonsører
 • English
 • Om oss
developer.ez.no
www.online4u.no

0

Programere egen MUD engine.


Jeg sitter med en del ideer i hodet som jeg kunne tenke meg å implementere i en såkalt MUD (Multi User Dungeon). Poenget eller problemet mitt er det at jeg ønsker å lage noe nytt og ikke "kopiere" ting fra de vanlige mudengines.
Mitt spørsmål er vel egentlig som følger: Hva trenger jeg å kunne? Hvor bør jeg begynne? Er det noen som kan gi meg riktig retning så jeg kan få startet dette?

Jeg har SuSE Linux 8.1 kjørende, og ønsker å bruke Linux som base og server for alt dette...

Takk

Hilsen
Per-Eivind E.
"en nybegynnende ideskaper"


Hei Per-Eivind,

for det første så må du kunne en del om programmering dersom du vil lage din egen engine. Dersom du bare vil benytte en eksisterende engine, for så å bygge ditt eget spill på denne, trengs det ikke så mye programering, men litt ser jeg for meg at trengs uansett. På følgende side: http://dmoz.org/Games/Online/MUDs/Servers/ , finner du mye informasjon om ulike eksisterende MUD servere. Der finner du også engines som du kan bygge videre på, evt. bruke som veiledning for å bygge din egen. Du finner også linker til utviklerforum, veiledninger og eksisterende prosjekt. Mitt beste tips er at du starter der, og tar kontakt med de som allerede er i gang med å utvikle sine egne MUD-engines.



Lykke til!!



0







0 0